GeForce搭載PCを持っているなら、これが最も軽くて高画質!動画編集・レンダリング/AI生成/フォトレタッチ・デザイン/配信・ストリーミング各設定と快適画面録画設定

NVIDIA ShadowplayからXbox Gamebarまで ソフト別・軽量設定

最近、GeForce Experience(サポート終了・非推奨に。「NVIDIA App」へ一本化されました。)は、
NVIDIA Appに変わりましたので、改めて設定を見ていきたいと思います。

目次

1. AI生成(Stable Diffusion・Kohya_ssなど)

設定項目推奨設定内容
ドライバNVIDIA Studio ドライバ推奨
電源管理モード「パフォーマンス最大を優先」
CUDA有効CUDA対応確認(NVIDIAコントロールパネル→システム情報)
VRAM管理--medvram / --lowvram オプションを有効
xformers/sdp導入メモリ効率化のため導入推奨
解像度VRAM 8GB以下:512px推奨、VRAM16GB以上:768px以上可
TensorRT/ONNXなど高速化モデル使用時は要環境構築

*NVIDIA AppでStudioドライバの確認
NVIDIA App(旧:GeForce Experience)を開く
左メニューまたは上部の「Drivers」タブを選択
「Studio Driver」になっているか確認(必要に応じて切り替え可能)
無い場合は、ダウンロードしておきますNVIDIA公式サイト内/ドライバ:ダウンロードページ


2. ゲームプレイ(FPS・AAAタイトル)

設定項目推奨設定内容
ドライバGame Ready ドライバ
DLSS(対応ゲーム)有効化(バランス or パフォーマンス)
G-SYNC対応モニターで有効化
解像度・リフレッシュネイティブ解像度+最高リフレッシュレート
電源管理モード「パフォーマンス最大を優先」
解像度スケーリングNVIDIAスケーリング(DLDSR)で見栄え向上

3. 動画編集・レンダリング(Premiere Pro、DaVinci)

設定項目推奨設定内容
ドライバStudioドライバ必須
NVENCエンコード書き出し時「ハードウェアエンコード(NVENC)」を選択
GPU使用設定(Premiere)[環境設定] → GPU加速の有効化
VRAM8GB以上推奨(4K編集やエフェクト使用時)
メディアキャッシュSSD保存先に設定

4. フォトレタッチ・デザイン(Photoshopなど)

設定項目推奨設定内容
GPU使用Photoshop → [パフォーマンス] → GPU使用ON
ニューラルフィルターGPU加速で動作、Studioドライバが安定
解像度高DPI対応モニタ使用時はスケーリングに注意
電源設定(OS側)高パフォーマンスモード推奨

5. 配信・ストリーミング(OBS・YouTube Live)

設定項目推奨設定内容
NVENCの使用OBS設定 → 出力 → エンコーダ:**NVENC (new)**選択
解像度 / FPS1080p/60fps or 720p/60fps(回線に応じて)
プリセット「品質」 or 「パフォーマンス」
Bフレーム2(配信品質向上)
ゲームと並行使用GPU使用率70%以下に収める設定推奨

6. 3D制作・CAD(Blender・Mayaなど)

設定項目推奨設定内容
レンダーエンジンCycles+GPUレンダリング選択
OptiX / CUDA設定Blender → Preferences → System → GPU選択
RTコア活用RTX 20以降ではレイトレーシングONで高品質
ドライバStudioドライバ(安定性重視)

7. データサイエンス・数値計算(Python / CuPy / RAPIDSなど)

設定項目推奨設定内容
CUDA Toolkit対応バージョンを公式からインストール
CuPy・TensorFlow-GPUインストール時にGPU対応パッケージを選択
VRAM管理大規模処理時はメモリリーク防止にdelgc.collect()推奨
ドライバStudioドライバ(安定動作)

すべての用途でおすすめな共通設定

  • Windowsの電源モード →「最大パフォーマンス」
  • NVIDIA コントロールパネル →「パフォーマンス最大優先」
  • ドライバアップデートをこまめにチェック(安定性&パフォーマンス向上)

PCの負荷をできるだけ下げつつ、快適に画面録画できる軽くて高画質!設定

【NVIDIA ShadowPlay(NVIDIA App)】

NVIDIA製GPUを使っている場合に利用できる、 NVIDIA ShadowPlay(正式には NVIDIA Share) という機能。
これは「NVIDIA App」をインストールすると使えるようになる、GPUによるハードウェアエンコードで動く非常に軽量な画面録画ツール。

項目内容
主な用途ゲーム録画、デスクトップ録画、クリップ保存など
特徴GPU支援でとにかく軽い・録画画質も高い
起動方法Alt + Zでオーバーレイを表示
録画保存形式通常 .mp4形式、高画質対応
対応条件NVIDIA GeForce GTX 600シリーズ以降 + NVIDIA Appのインストール

NVIDIA GPU搭載PC向け。操作は「Alt+Z」で起動。

裏で使われている技術

NVIDIA ShadowPlay(現・NVIDIA Appの「インスタントリプレイ」や「録画」機能)は、GPU(特にNVIDIAのハードウェア)を活用した高効率な画面録画技術で動いています。以下がその主な技術的要素です。

1. NVENC(NVIDIA Encoder)ハードウェアエンコーダ

  • NVIDIA製GPUに内蔵されている専用のハードウェアエンコーダ
  • CPUに負荷をかけず、リアルタイムでH.264またはH.265動画へエンコード
  • これにより高画質・低遅延で録画や配信が可能。

2. GPUメモリへの直接アクセス(フレームバッファのキャプチャ)

  • デスクトップやゲームの映像をGPU側で直接キャプチャするため、一般的なスクリーン録画ソフトよりも低負荷。
  • CPU経由のキャプチャに比べ、パフォーマンスへの影響が小さい。

3. インスタントリプレイ機能(旧Shadow Mode)

  • 直近数分間のゲームプレイを自動で保存しておけるリングバッファ機能。
  • プレイヤーが手動で録画を開始しなくても、印象的な瞬間をあとから保存可能。

4. DirectX/OpenGL/DirectStorage との連携

  • ゲーム描画に使われるAPIとの深い統合により、最小限の遅延で録画・配信を実現。
  • 特にDirectX対応ゲームでは、より効率的なキャプチャが可能。

【使用目的別】NVIDIA ShadowPlay(NVIDIA App)の最適な録画設定

【ゲーム実況・プレイ動画(YouTube・高画質重視)】

項目推奨設定
解像度1920×1080(フルHD)または1440p(高性能GPUなら)
フレームレート60fps(滑らかさ重視)
ビットレート高(15~50 Mbps)
音声インゲーム+マイクオン(必要に応じて)
ファイル形式MP4(デフォルト)

理由:視聴者にとって滑らかで綺麗な映像が好印象。60fps推奨。

【操作解説・チュートリアル(ツール紹介など)】

項目推奨設定
解像度1920×1080(フルHD)
フレームレート30fps(滑らかさ不要)
ビットレート中〜高(8~20 Mbps)
音声マイクオン(説明ありの場合)
ファイル形式MP4

理由:滑らかさよりも文字や操作の見やすさが重視される。30fpsで充分。

【SNS投稿用の軽量動画(X、Instagram、TikTokなど)】

項目推奨設定
解像度720p または1080p
フレームレート30fps(軽量重視)
ビットレート低~中(4~10 Mbps)
音声必要に応じてON
ファイル形式MP4

理由:アップロード速度・ファイルサイズを優先。高fpsは不要。

【自分用の検証・記録(プレイログやバグ検証)】

項目推奨設定
解像度任意(PCスペック次第)
フレームレート30fpsまたは60fps
ビットレート低〜中
音声必要ならON
ファイル形式MP4

理由:共有前提でなければ、軽さや保存重視で問題ない為。

機能設定の詳細

フレームレート【60fps → 30fps にしたときの主な変化】

項目変化内容
滑らかさ60fpsよりカクつきを感じやすくなる(特にアクションやスクロール時)
ファイルサイズ約半分になる場合が多い(録画時間により変動)
PC負荷軽減される(特に古めのGPUや低スペックPCに有利)
画質(解像度)fpsとは別要素。ShadowPlayでは解像度設定次第で画質は維持可能

画質は「解像度」と「ビットレート」で決まる

fpsは滑らかさに影響し、画質そのものは

  • 解像度(1080p、1440pなど)
  • ビットレート(録画品質)

に左右される。

そのため、30fpsでもビットレートを高めに保てば、見た目の画質自体はかなり綺麗に保て
ただし動きが多いシーンでは60fpsの方が明らかに見やすい。

用途別・FPSと画質の最適設定(ShadowPlay/NVIDIA App)

使用目的解像度FPSビットレート目安その他の推奨設定
プレイ記録用(自分用)1080p30fps10〜15 MbpsNVENC H.264、標準画質でOK
YouTube投稿用(ゲーム実況)1080p60fps20〜30 MbpsNVENC H.264、高画質に設定
SNS投稿用(X・Instagram)720p〜1080p30fps5〜10 Mbps短尺動画向き。サイズ重視で画質は中〜低
高画質アーカイブ(編集前提)1440p〜4K60fps40 Mbps以上NVENC H.265、高画質/無劣化推奨
低スペックPC対応720p30fps5〜8 Mbpsエンコード負荷を最小に抑える

各設定の説明

  • 解像度(1080pなど):フルHD(1920×1080)で大半の用途に対応。4Kは高スペックPC推奨。
  • FPS(フレームレート)
    • 30fps:映画風、軽い。動きが少ない場合に最適。
    • 60fps:滑らか。アクションゲームや実況に。
  • ビットレート
    • 値が高いほど高画質。ただしファイルサイズも大きくなる。
  • NVENC(H.264/H.265)
    • H.264:互換性が高く、YouTubeなどに適している。
    • H.265(HEVC):高圧縮&高画質。ただし編集や投稿にやや注意(非対応環境あり)。

補足Tips

  • 動きの速いFPSゲームやレースゲームは「60fps + 高ビットレート」が基本。
  • あとで編集するなら「高画質・高ビットレート」で録っておくのが安全。
  • ノートPCなどでは「30fps+低ビットレート」にして冷却負荷を抑えるのもアリ。

こんな方に30fps設定はおすすめ

  • PCの負荷を抑えたい(発熱・パフォーマンス重視)
  • SNSやブログ用など軽量動画を作りたい
  • 滑らかさより「画質の情報量」が大事な場合

動画ファイルの軽量化サイト

以下のツールで「画質をほぼ保ったまま軽量化」可能です

ポイントまとめ

ShadowPlay は「NVENC+GPUメモリ直接キャプチャ+録画バッファ」の組み合わせにより、高画質かつ超低負荷な録画・配信を可能にしています。使用環境によっては、設定やGPUの世代で最適なパフォーマンスが異なる場合もありますが、ゲーマー向けには最強クラスの録画ツール

GPU支援によりPC負荷が非常に少ない
背景録画(インスタントリプレイ)も可能
無料で使えて、NVIDIA公式の信頼性

その他の【録画ソフト】録画設定

OBS Studio(高機能&無料)

軽量化ポイント

  • 出力 → エンコーダー:x264(ソフトウェア)QuickSyncNVENC(GPUありの場合)
  • 解像度:フルHD → 1920×1080以下に設定(1280×720に落とす)
  • 出力ビットレート:2,500~4,000kbps程度で調整
  • フレームレート:60fps30fps
  • シーン内の不要なソース(Webカメラ、過剰な画像等)を削除、エフェクトは非表示に

メリット

  • 配信も同時に可能(YouTube、Twitch対応)
  • 細かい設定が可能でプロ向き
  • オープンソースで完全無料

Loom(ブラウザで録画可能な軽量ツール)

軽量化ポイント

  • 録画モード:カメラ+画面画面のみ
  • 解像度:1080p720p(録画後に選べる)
  • Chrome拡張機能の「設定」で「ハードウェアアクセラレーションを無効化」

Clipchamp(Windows標準アプリ)

軽量化ポイント

  • 録画後の編集エフェクトを極力使わない
  • 解像度は720pに設定
  • エンコード時に「高速エクスポート」オプションを利用

Xbox Game Bar(Windows 10/11 標準)

おすすめ:シンプルに録画だけしたい初心者向け

軽量化ポイント

  • 録画画質設定で「標準」を選択
  • 背景アプリを極力減らす
  • 解像度が高すぎる場合は、スケーリング調整

メリット

  • 設定不要ですぐ使える
  • Windows 10/11に標準搭載
  • ショートカット「Win+G」で即起動

録画前に見直したいPC設定

  • Chromeのタブを閉じる(RAM消費を減らす)
  • ウイルススキャン・バックアップの一時停止
  • 電源設定 → パフォーマンス優先に変更

AIと組み合わせてもっとラクに!

録画後のファイル、放置していませんか?
AIを使うことで次のような活用ができます。

活用内容使用ツール
自動で要約してマニュアル化ChatGPT / Scribe AI
字幕・音声自動化Vrew / Whisper / ElevenLabs
編集作業を自動化Runway / CapCut AI編集
未来

AIを組み合わせて作業の自動化・効率化を図る方法を下の記事で紹介しています!

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